Activar el debugger en el emulador MESSUI

Aquí les enseño en un vídeo como activar la opción debugger en el emulador MESSUI para obtener el código fuente del juego en principio.

Más adelante explicaré algunas cosas interesantes para modificar juegos utilizando el debugger del emulador MESSUI y un editor hexadecimal gratuito como HxD.


Tutorial Romhacking Gameboy práctico

Aquí les dejo un tutorial de romhacking de la consola Gameboy de Nintendo. No está completo en su totalidad pero si en gran parte e incluye por el momento 160 páginas con ejemplos para modificar algunos aspectos de algunos juegos de esta consola.

Esta es la primera versión del documento pero espero ampliarla e incluir utilidades que aparecen en el tutorial así como otros ficheros tales como parches (trainers de juegos gameboy para tener ventaja, traducciones,…), documento con direcciones de la RAM de una gran cantidad de juegos.

 

ROMHACKING GAMEBOY PRÁCTICO v. 0.0


Desensamblado parcial juego “Insector X (U)” Megadrive.

Aquí les dejo un desensamblado parcial del juego “Insector X” en su versión americana de la consola Megadrive.

Insector X (U) [!]_000

El desensamblado del juego no está completamente acabado ya que analizar un juego de este tipo requiere mucho tiempo pero hay información interesante para comprender algunos aspectos de como funciona el juego.

También incluyo direcciones de la RAM donde se guardan determinados valores tales como vidas,….

Insector X (U) MD Disasm


Tutorial romhacking Megadrive actualizado.

Después de un tiempo sin poner nada en el blog vuelvo a la carga ya que he estado un tiempo ausente pero realizando algún documento que iré subiendo al blog. Hace tiempo que hice un tutorial de Romhacking en Megadrive un tanto básico pero que he ido ampliando con información interesante y que espero que les sea de utilidad. Éste no es el documento definitivo aunque está muy avanzado. También acompaño al documento con direcciones donde se guardan valores en la RAM tales como vidas, energía,… en varios juegos de Megadrive. Aquí les dejo en enlace al tutorial para que se lo bajen por MEGA: Tutorial Megadrive actualizado


Documentos Romhacking Gameboy

Aquí les dejo una recopilación de documentos propios relacionados con el romhacking de juegos de Gameboy.

Se trata más de 100 documentos cada uno de un juego de gameboy, aunque algunos están incompletos pero se pueden ver bastantes cosas interesantes en ellos.
Descargar


Documento modificación juego “Kid Dracula” (Gameboy)

 

 

 

 

 

 

 

 

Aquí les dejo un manual para modificar el juego “Kid Dracula” de Gameboy. El documento está aún sin terminar ya que quedan bastante direcciones de la ROM para analizar pero espero que les sea de utilidad.

Este es el primero de una serie de documentos de Gameboy que pretendo subir y que son bastantes extensos en páginas donde se analizan bastantes de los juegos de esta consola.

He estado bastante ocupado en esta tarea por lo que no he actualizado el blog pero pretendo ir subiendólos poco a poco ya que actualmente tengo 26 documentos de juegos de Gameboy con mucha información interesante y espero ir aumentando el número de documentos.

Descargar documento “Kid Dracula GB”


Little Nemo NES Savestate Editor

Aquí les dejo un editor de savestates para el juego Little Nemo: The Dream Master (NES). Permite modificar el número de vidas, energía, poder de Nemo, llaves y nivel.

Es un editor multiemulador que permite modificar savestates guardados con diferentes emuladores de NES.

Descarga